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Hooray

亲爱的B今天终于有空了,把我的前两个补丁应用上去了,高兴坏了。

大家可以到 http://docs.wxwidgets.org/trunk/page_samples.html 看改进过后的sample介绍,主要的改进包括:

  1. 把所有trunk中现存的例子都(至少简短地)介绍了一遍;
  2. 把例子的标题改成更具可读性的;
  3. 在每个例子的介绍后面,注明例子所在文件夹;
  4. 对一些需要特别的编译条件的例子加以注明。

原来的文档在http://www.lpthe.jussieu.fr/~zeitlin/wxWindows/docs/wxwin_samples.html#samples ,这些改进本来计划是在驰骋wxWidgets一书中要做的,现在既然已经改进了官方文档,那就不必在书中详细介绍了,考完试就可以接着写书了。欢呼一下。

最近发现了IrrLicht引擎,将它的所有例子看了一遍。真是好东西,它让我跳脱出OpenGL的泥潭,明白了真正的3D游戏是怎样炼成的。其实,按这样看,让波斯王子跟反恐精英战斗也并不是那么遥远的梦。

最近关注的关键词:

插件范式 嵌入模拟器 php MySQL MD2

宋皿

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