写下两个近来的突发奇想吧。
一个是通过解析manpage源文件里的.TH等宏,获知一个Linux命令的所有选项,并自动生成相应的GUI,而更远的、更难实现的是,将这些选项组织起来,或者能够分析出它们相互间的依赖性。
另外一个是写个OpenGL的程序,来展示红黑树的插入、调整、单旋转、双旋转、变色的过程。但首先要解决迷宫的设计模式的问题。解决完了,还需要写一篇博客总结。考试之前是做不完的了。
至于wxWidgets的教程,我会继续写的,等待我对sample文档的改进出来先。不过也可能跳过这一块,先写Linux和Mac OS。
庆祝一下最近终于能够在Mac OS下编译wxTrunk了。好辛苦,Mac OS的碟一个二个都有所残缺,XCode的部分,总是有些许问题,Leopard更是不能安在虚拟机上.....